환상 탄막 시뮬레이터 업데이트 기록

Posted by 모카쨩 ✪개발기록 : 2015. 1. 17. 12:48

2015/09/09

ver 1.0.2

루미아 추가

네트워크 모드 추가(불안정,최적화 안 됨)

컴퓨터 난이도 조정


2015/05/14

ver 1.0.0

난이도 표시 추가

AI타입 변경

디플레이션 월드 초기화(임시)


2015/04/09

ver 0.4.6

파이널스파크 중 이동불가 수정

램 최적화

시작준비화면 추가

조이스틱 크기변경 추가

배드레이디 스크램블 표시 이상 수정

디플레이션 월드 최적화


2015/01/17

ver 0.4.2

마리사 추가

난이도 조정 추가

개인 설정 추가

유저 네임(영문) 추가

가상 조이스틱(고정크기) 추가

키보드 지원 추가

캐릭터 속도 조정

밸런스 조정


2014/12/07

ver 0.3.19

레밀리아 마지막 스펠 추가

AI개선


2014/12/06

ver 0.3.17

레밀리아 스펠 추가

무적버그 수정


2014/12/04

ver 0.3.15

GPU 혼성가속 재사용

버그 수정


2014/11/30

ver 0.3.14

GPU 혼성가속 제거 

레밀리아 플레이어블 추가

레밀리아 스펠 추가


2014/11/26

ver 0.3.11

오류제어시스템 추가


2014/11/25

ver 0.3.7

UI버그 수정

AI처리속도 개선


2014/11/24

ver 0.3.6

메모리 누수 제거

cpu레밀리아(간이)추가

스펠레벨 시스템 추가

키설명 추가

API업데이트


2014/11/16

ver 0.2.4

효과음 추가

밸런스 조정

버그 수정


2014/11/09

ver 0.1.9

앨리스 AI버그 수정

사운드 소량 추가


ver 0.1.10

버그 수정

밸런스 조정


2014/11/08

ver 0.1.7

첫 게시

  

환상 탄막 시뮬레이터를 발표했습니다

Posted by 모카쨩 ✪개발기록 : 2014. 11. 8. 13:04

 

 

 

링크 : 

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.wmup.Project_0014

--사실상 이전 thcbs에서 계승한 작품--

랴(https://twitter.com/sanity54)

님과의 합작
이번작에서는 대량으로 탄막을 쏟아내고, 상황별 조합이 가능하게끔 하고
빠른 응답속도, 개발시간 절감을 위해 그래픽 부분은 저해상도에 단일, 단순하게 작성했습니다.
코딩실력도 늘었기 때문에 전작대비 약 10배가량 탄막이 증가할수 있었습니다

 

네트워크 모드 지원합니다.


원래는 인디게임 먼저 발표하려고 했는데, 오래걸리는 부분이 있어서(서버ㅡㅡ)
쉬어가는 겸 만들었습니다.

--정식 공개한 작품중 3번째 동인게임입니다--

 

 

 

 

 

최종평점 (2014~2018)

4.27

 

설치통계(2016.9~2018.12)

전체설치수는 약 5천

 

 

 

 

 

 

 

  

(개발중단) 21.5 arcade

Posted by 모카쨩 ✪개발기록 : 2013. 12. 16. 20:09

21.5의 아케이드 버전입니다

21.5는 간단해 보이지만 인디게임치고는 너무 많은 손을 요구하기에 좀 더 효율적인 방향으로 설정과 장르를 바꾼버전입니다

하지만 리얼리티와 완성도가 떨어질뿐 오히려 재미는 증가했다고 할수있습니다
그도 그럴것이 리얼리티로 인해 조작성과 재미를 삭감해야 하는 요소도 있었기 때문이죠

현재 시스템과 그래픽, 사운드는 모두 완성 되었고 스테이지 밸런스와 몬스터를 디자인 중입니다
개인사정으로 인해 출시일이 좀더 미뤄질것 같지만 2014년 초기에는 발표가 가능할것 같습니다

*(2015추가)이거 시스템 개량해서 환탄시 만드는데 그쳤습니다. 215계획을 포기한건 아님


  
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